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25 juin 今天课上的一些收获 郁莲老师今天给我们的讲了微软的测试。对于测试,我以前没有仔细研究过,今天听郁老师的课,发现测试有许多的概念和方法,下面说说我这节课理解的几个概念。
Regression test,回归测试。这个是这节课留给我印象较为深刻的一个概念。在听了老师和几位同学的解释之后,我的理解就是:当程序中某部分代码改变之后,可能会引发其他没有改变部分的代码的功能产生错误,回归测试就是要拿之前已经跑过的test case重新测试新的版本,验证改变的代码不会对其他没有改变的部分产生影响。
alpha test:软件开发出来后首先在实验室里进行的测试,如果是定制软件的话用户会被请到开发者的公司的进行alpha测试,以确定开发的软件满足客户要求。
beta test:在alpha测试后会进入beta测试,beta测试在软件的商业版本发布之前进行,也是测试中的最后一步。beta版本的软件一般会被发布在网站上以供用户免费下载试用。
另外, Sign-off on Dev design doc,这里,sign-off是批准、认可的意思。
在听老师讲了微软的这么多关于测试的知识后,我发现测试是一个系统的工程,想要做好还真不容易,有许多值得思考的地方。 23 juin 终于考完了,大家再接再厉!前面一段时间大家都比较忙,没有及时的更新博客,这是我们需要改进的地方。
现在考试结束了,我们要把更多的时间和精力投入到这门课程中来,按质按量完成下一阶段的学习任务。
我们的项目需求分析已经得到老师的肯定,大家再接再厉,我们一定能够出色的完成vending machine项目。 vending machine requirement_part2Test Cases:
vending machine requirement_part1Requirements
Input and Output• INPUT: Ø 接收的钱币: 5角、1元硬币,5元、10元纸币, Ø 找钱按钮 Ø 货物按钮 • OUTPUT: Ø 货物 Ø 找回的零钱 Ø 提示信息显示器: 余额、能否找零钱、提示信息 Ø 货物指示灯: 当前是有货物时灯亮,为空灯灭 Ø 提示声音 余额不足时,货物存量为空时
Class Definition成员变量:Ø 余额(int) Ø 货物库存数量(int[]) Ø 价格列表(int[]) Ø 内置零钱数量(int) Ø 售货机状态(enum,包括等待投钱、出货、找钱、休眠、暂停服务等状态) Ø 销售额(int) Ø 货物售出标志(BOOL) 成员函数:Read: 功能:读取钱币面额,并做合法性检查(是否是规定面额,真伪),将金额加入余额变量里。如果投入的是硬币,将硬币数量加到内置零钱数量中,调用check函数。 Change: 功能:找零钱功能,若余额不为零且货物售出标志为TRUE,置售货机状态为找钱状态,否则提示“请先购买物品”。待找出零钱后,置余额为0,减去相应内置零钱数量,货物售出标志置为FALSE,调用check函数,状态转为等待投钱。 Delivery: 功能:交货功能,若某货物按钮被按下,当货物库存不为0且余额大于该货物价格,置售货机状态为出货状态,否则提示无库存或余额不足。待出货完毕后,将余额减去货物价格,货物库存数量-1,销售额变量加上价格,置货物售出标志为TRUE,状态转为等待投钱。 Display: 功能:显示当前余额。提示能否找零钱。控制货物指示灯亮灭。其他函数在执行结束之前都会调用该函数。 Recover: 功能:异常中断恢复(如断电),将售货机恢复到中断之前的状态。 Check: 功能:检查售货机的内置零钱状态。如果当前内置零钱数总额小于9元或5角硬币数量为0,提示“零钱不足,无法找零钱”。 Store: 功能:掉电时(此时备用电池供电)将当前成员变量信息写入FLASH,这样在掉电等异常情况出现后可以恢复之前的状态。 18 juin 关于课程项目car需求的一些初步想法关于Car 要精确描述出Car,真不简单。 简单来说,需要描述些什么?比如输出。 速度,加速度,转向角。发动机转速(和力矩有关)。 速度:什么情况下是“巡航速度”,什么情况下算超速,什么速度下不能进行多大角度的转向操作,否则翻车? 加速度:什么情况下应该判断为“撞车”了,弹出气囊? 输入有哪些? 方向盘,油门,刹车,档位,手刹车。 方向盘:什么速度下应该做怎样的限制,是否可以模拟出低速高助力,高速低助力的舒适+安全特性。 油门:踩的深度,影响到节气门开启的角度,进气量,发动机转速,加速度。 刹车:也有深度,影响到加速度。可以模拟出“BA”(Break Assist)么。 档位:什么样的发动机转速范围是适合换档的,应该推荐给用户。不合适的换档是否导致熄火。 手刹车:是否提醒用户手刹车忘了放下,或者任其开到出现事故,比如着火。 阻力:随速度是有变化的,甚至和车窗打开与否也有相当的关系。 这些定义我们都要调研并详细讨论。 当然还有很多很多 比如是否在超过某速度时提供声音提醒。 安全带没系的情况下是否禁止启动发动机。 14 juin 不要做浮躁的嵌入式系统工程师【转】1、不要看到别人的回复,第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么,当你自己想出来再参考别人的提示,就会知道自己和别人思路的差异。
2、初学者请不要看太多的书,那会误人子弟的,先找一本好书系统的学习。
3、看帮助。不要因为很难,而自己又是初学者所以就不看。帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,或不够直观。 4、不要被一些专用词汇所迷惑,最根本的是先了解最基础知识。 5、不要放过任何一个看上去很简单的小问题--它们往往并不那么简单,或者可以引申出很多知识点,不会举一反三你就永远学不会。
6、知道一点东西,并不能说明你会用,会用是需要实践经验和时间积累的。
7、入门并不难,难的是长期坚持实践和不遗余力的学习和实践。
8、看再多的书是学不会用的,要多实践,多动手。
9、把时髦的技术挂在嘴边,还不如把基本的技术记在心里。
10、在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了。
11、看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看。
12、别指望看第一遍书就能记住和掌握什么--请看第二遍、第三遍。。。
13、请把书上的例子亲手去实践一下。
14、把在书中看到的有意义的例子进行扩充,并将其运用到自己的设计中。
15、不要漏掉书中任何一个练习和实践--请全部做完并记录下思路。
16、别心急,应用确实不容易,水平是在不断的实践中完善和发展的。
17、每学到一个知识点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解--你能讲清楚才说明你真的理解了。
18、记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点。
19、保存好你做过的所有的源文件----那是你最好的积累之一。
20、对于网络,还是希望大家能多利用一下。很多问题不是非要到论坛来问的,首先你要学会自己找答案,比如google、百度都是很好的搜索引擎,你只要输入关键字就能找到很多相关资料,别老是等待别人给你答案,看的出你平时一定也很懒!
21、到一个论坛,你要学会去看以前的帖子,不要什么都不看就发帖子问,也许你的问题早就有人问过了,你再问,别人已经不想再重复了。做为初学者,谁也不希望自己的帖子没人的。
22、虽然不是打击初学者,但是这句话还是要说:论坛论坛,就是大家讨论的地方,如果你总期望有高手无偿指点你,除非他是你亲戚!!!讨论者,起码是水平相当的才有讨论的说法,如果水平真差距太远了,连基本操作都需要别人给解答,谁还跟你讨论呢。
浮躁的人容易问:我到底该学什么?
--别问,学就对了! 浮躁的人容易问:有钱途吗? --建议你去抢银行算了! 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行! --不行?学呀! 浮躁的人分两种: 只观望而不学的人; 只学而不坚持的人。 浮躁的人永远不是(也成不了)一个高手。 每天读一遍,思考一下:我是否浮躁?
以上内容,来源于网络
PS:虽然标题是“不要做浮躁的嵌入式系统工程师”,但是我感觉适用于所有的软件工程师。大家一起努力吧! 10 juin 12小组成立了!第12小组的成员、角色分配和联系方式如下: 学号 姓名 角色 邮箱 专业
10717347 叶萌 PM 10717347@pub.ss.pku.edu.cn 嵌入式 A0717058 陈晴朗 开发 A0717058@pub.ss.pku.edu.cn 嵌入式 A0717377 封诚 开发 A0717377@pub.ss.pku.edu.cn 软开
G0717024 王维 开发 G0717024@pub.ss.pku.edu.cn 软开
由于小组成立较晚,还没有很好的交流。之后我们会尽快为小组起个名字,细化分工。
大家合作愉快! |
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